W ramach ostatnich prac dla amerykańskiego wojska, Virtuix rozwija szkolenia VR w kierunku fizycznych prób, gdzie żołnierze mogą chodzić, obracać się, kucać i reagować w symulowanych środowiskach. Kluczowym elementem są bieżnie Omni One, które pozwalają użytkownikom na swobodne poruszanie się w 360 stopniach w wirtualnym świecie. W szkoleniu obronnym, fizyczny ruch jest istotny, ponieważ praca piechoty opiera się na pozycjonowaniu, rozmieszczeniu, komunikacji i reakcji pod presją.
System Virtuix obejmuje cztery bieżnie Omni One, repliki broni, stację roboczą dla instruktora oraz moduł do analizy poakcyjnej. Instruktorzy mogą prowadzić ćwiczenia dla drużyn, obserwować wspólne poruszanie się żołnierzy, analizować ich decyzje i dostosowywać szkolenie na podstawie zarejestrowanych wyników. Według Joe Nolana, dyrektora ds. rozwoju biznesu federalnego w Virtuix, technologia ta łączy rekonstrukcję terenu opartą na sztucznej inteligencji z immersyjnym ruchem całego ciała, tworząc nową kategorię technologii do szkolenia wojskowego i planowania misji.
Prace Virtuix dla Sił Powietrznych USA przybliżają firmę do zastosowań w planowaniu misji. Firma otrzymała finansowanie w ramach programu AFWERX SBIR na rozwój platformy Virtual Terrain Walk. Łączy ona bieżnie Omni, immersyjne środowiska XR, przetwarzanie przestrzenne i rekonstrukcję terenu wspomaganą przez AI. Platforma ma umożliwiać żołnierzom fizyczne poruszanie się po geolokalizowanych środowiskach wirtualnych w celu wspólnego planowania misji, zapoznawania się z terenem i podejmowania decyzji taktycznych. Próby terenowe dostarczają zespołom obronnym konkretnych narzędzi do oceny VR, wspierając planowanie tras, ćwiczenie ruchu i podejmowanie decyzji taktycznych przed faktycznym działaniem.