Rozwój w sektorze obronnym
System obronny Virtual Terrain Walk firmy Virtuix zyskuje uznanie wśród klientów wojskowych. Technologia ta została już wdrożona w instytucjach takich jak Akademia Wojskowa Stanów Zjednoczonych, Akademia Sił Powietrznych USA oraz w bazie lotniczej Yokota w Japonii. Platforma Virtual Terrain Walk wykorzystuje technologię Gaussian splatting opartą na sztucznej inteligencji, która umożliwia przekształcanie nagrań z dronów w fotorealistyczne środowiska wirtualne. Dzięki temu żołnierze mogą w nich fizycznie ćwiczyć przed misjami. Dyrektor generalny Virtuix, Jan Goetgeluk, podkreśla, że rozwiązanie to jest niezastąpione w planowaniu i próbach misji, umożliwiając szybkie odtworzenie i nawigację po obszarach działań.
Współpraca z Marynarką Wojenną USA
W ramach dalszej ekspansji, Virtuix podpisało umowę z Naval Postgraduate School Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych. Celem tej współpracy jest ocena platformy Omni One pod kątem jej zastosowania w szkoleniu i symulacji wojskowej.
Zastosowania w robotyce i sztucznej inteligencji
Poza rynkiem gier i obronności, Virtuix pozycjonuje swoją technologię również w obszarze robotyki i sztucznej inteligencji. Firma ogłosiła współpracę z Institute for Simulation & Training na University of Central Florida, demonstrując, jak platforma Omni One może sterować robotem humanoidalnym w czasie rzeczywistym, przekładając naturalne ruchy operatora. Technologia ta może znaleźć zastosowanie w szkoleniu robotów lub zdalnym sterowaniu maszynami w sektorach przemysłowym, magazynowym i obronnym, a także w zbieraniu danych o ruchu człowieka do treningu AI.
Wzrost przychodów i szerszy trend rynkowy
Ekspansja Virtuix poza sektor gier jest poparta wzrostem przychodów, które w trzecim kwartale fiskalnym 2026 roku (zakończonym 31 grudnia) wzrosły o 41% rok do roku, osiągając 3 miliony dolarów. Rozwój Virtuix wpisuje się w szerszy trend rynkowy, gdzie immersyjne środowiska cyfrowe znajdują coraz szersze zastosowanie w różnych branżach, zwiększając produktywność i możliwości współpracy.