W maju 2025 roku Meta i Anduril Industries ogłosiły partnerstwo, którego celem jest stworzenie zintegrowanych produktów XR dla wojska USA i sojuszników. Ma to zapewnić żołnierzom lepszą percepcję i intuicyjną kontrolę nad autonomicznymi systemami. Wykorzystanie komercyjnych komponentów ma dostarczyć zaawansowane i ekonomiczne rozwiązania. Zarówno AI, jak i XR, mają znaczący wpływ na obronność: AI pomaga w identyfikacji wzorców w danych, a XR zmienia sposób szkolenia i działania personelu wojskowego.

Wirtualna rzeczywistość (VR) znacząco poprawiła efektywność i opłacalność szkolenia wojskowego. Przykładowo, system Adaptive Virtual Reality Training (AVRT) w brytyjskiej armii w Larkhill i armii Singapuru umożliwia żołnierzom ćwiczenie w fotorealistycznych środowiskach VR przy użyciu zmodyfikowanej broni. Badania wykazały, że trening strzelecki w VR może osiągnąć dokładność porównywalną z ćwiczeniami z ostrą amunicją, będąc jednocześnie tańszym. Program Pilot Training Next amerykańskich sił powietrznych, wykorzystujący gogle VR, obniżył koszty szkolenia pilotów o 50% i skrócił je z roku do czterech miesięcy. VR umożliwia również bezpieczne powtarzanie scenariuszy awaryjnych i skomplikowanych operacji, co potwierdziło badanie w bazie lotniczej Ellsworth, gdzie 84% lotników uznało, że VR poprawiło ich umiejętności medyczne.

Sztuczna inteligencja (AI) przekształca zdolności operacyjne, zwłaszcza w przetwarzaniu danych wywiadowczych. W obliczu ogromnej ilości danych z satelitów i dronów, AI przetwarza je szybciej i efektywniej niż człowiek, identyfikując kluczowe informacje i wzorce. To prowadzi do szybszego i bardziej świadomego podejmowania decyzji na polu walki, co jest kluczowe w dynamicznym środowisku współczesnych konfliktów.