Aurizn, australijski deweloper technologii symulacyjnych, zaprezentował Infinite Studio 4.2 – najnowszą odsłonę swojej platformy przeznaczonej do generowania środowisk wirtualnych. System ten odgrywa istotną rolę w sektorze obronnym, wspierając procesy testowania, szkolenia oraz przygotowania do misji. Infinite Studio jest obecnie wykorzystywane przez brytyjskie Defence Science and Technology Laboratory (Dstl), agencje rządowe Stanów Zjednoczonych oraz czołowe przedsiębiorstwa z branży obronnej.

Platforma umożliwia użytkownikom modelowanie złożonych interakcji pomiędzy terenem, infrastrukturą, sensorami oraz warunkami środowiskowymi w realistycznych scenariuszach operacyjnych. Rebecca Humble, dyrektor generalna Aurizn, podkreśliła rosnące znaczenie środowisk syntetycznych dla organizacji obronnych, które coraz częściej polegają na nich w celu redukcji ryzyka, przyspieszenia rozwoju zdolności oraz przygotowania się do skomplikowanych operacji, zanim zaangażują realne zasoby.

Kluczowe nowości w wersji 4.2

Wersja 4.2 wprowadza szereg istotnych usprawnień, które znacząco rozszerzają funkcjonalność platformy. Wśród nich znajdują się nowe narzędzia do wolumetrycznego rozmieszczania chmur, umożliwiające tworzenie niestandardowych regionów chmur w symulowanych środowiskach. Zaimplementowano także technologię Direct View Lights, która pozwala symulowanym kamerom na bezpośrednie rejestrowanie promieniowania ze źródeł światła, a nie tylko światła odbitego, co zwiększa realizm wizualny.

Ponadto, Infinite Studio 4.2 oferuje rozszerzone wsparcie dla syntetycznych procesów testowania i oceny. Generowanie scenariuszy zostało przyspieszone dzięki nowym pakietom krajobrazów i zasobów multispektralnych. Udoskonalono również interoperacyjność z innymi systemami modelowania i symulacji, co ułatwia integrację z istniejącymi rozwiązaniami. Wzrosła także skalowalność platformy, umożliwiając efektywne tworzenie rozległych środowisk wielodomenowych, co jest kluczowe dla zaawansowanych symulacji obronnych.