W norweskim Stavanger, NATO Joint Warfare Centre (JWC) przeprowadziło eksperymentalne ćwiczenie wojenne „Frontlines of Rasputitsa”, integrujące sztuczną inteligencję (AI) w symulacjach wojskowych. Celem było zbadanie współpracy ludzi i systemów AI, a także zebranie danych do strategii integracji AI oraz określenie warunków jej zastosowania w szkoleniach i planowaniu JWC. Major Wade, dyrektor ds. gier wojennych w JWC, podkreślił, że jednoczesna integracja AI we wszystkich aspektach symulacji pozwoliła na unikalne spojrzenie na wyzwania i szanse współpracy człowiek-AI. Projekt oceniał zdolności dużych modeli językowych w rozstrzyganiu zasad, wsparciu graczy, autonomicznym zarządzaniu frakcjami i generowaniu scenariuszy.

Ćwiczenie składało się z trzech faz. Faza „AI-Only Automated Gameplay” wykazała spójność narracyjną AI, ale i błędy proceduralne. „Human–AI Cooperative Playtest (Initial Run)” pokazała mocne strony AI w nauczaniu, lecz słabości w precyzji wykonania. Ostatnia faza, „Enhanced Cooperative Playtest”, z wykorzystaniem ustrukturyzowanych formatów, przyniosła znaczną poprawę w przestrzeganiu zasad i klarowności rozstrzygnięć. Dr Andras, projektant gier wojennych, zauważył, że AI może efektywnie wspierać projektantów i moderatorów gier wojennych, pod warunkiem odpowiedniej strukturyzacji, dostarczając nowych spostrzeżeń do badań NATO nad AI.

JWC osiągnęło pełną gotowość operacyjną w projektowaniu gier wojennych w maju 2022 roku, po dwuletnim rozwoju. W ten sposób JWC wnosi wkład w koncepcję NATO Warfighting Capstone Concept (NWCC) Dowództwa Sojuszniczego ds. Transformacji, szczególnie w obszarze Dowodzenia Międzydomenowego, jednego z pięciu Imperatywów Rozwoju Zdolności Bojowych NWCC.