Twórcy Combat Pilot kładą nacisk na wysoki realizm, wykorzystując autentyczne dane inżynieryjne oraz dokumentację dla każdego samolotu, systemu i środowiska. Sercem symulatora jest wielowątkowy, deterministyczny i modułowy silnik fizyki nazwany Entropy FM. Model lotu opiera się na obliczeniowej mechanice płynów (CFD) oraz empirycznych i eksperymentalnych modelach, takich jak raporty NACA, DATCOM i AVL. Do weryfikacji doświadczeń wykorzystano również rzeczywiste dane dotyczące osiągów i raporty pilotów testowych.

Podstawowa wersja gry Combat Pilot będzie dostępna bezpłatnie od dnia premiery. Zaoferuje ona tryb demonstracyjny z samolotem F4F-3, mapą Midway oraz trybem Quick Mission Builder dla jednego gracza, a także uzbrojenie. Pierwszy płatny pakiet, zatytułowany „Carrier Qualification”, zawierać będzie samoloty F4F-4 i A6M2 „Zeke” oraz lotniskowce Enterprise i Akagi. Wszystkie modele samolotów w symulatorze charakteryzują się klikalnymi kokpitami, bombami, złożonym zarządzaniem paliwem z dodatkowymi zbiornikami, pasami amunicji, przestrzennym dźwiękiem 3D oraz wsparciem dla VR.

Równocześnie z premierą „Carrier Qualification” dostępne będą dwa samoloty kolekcjonerskie: B-17E Flying Fortress oraz A6M2-N „Rufe”. B-17E początkowo będzie miał w pełni wymodelowany kokpit, z planami rozszerzenia o wszystkie stanowiska załogi w przyszłości. W przypadku A6M2-N, deweloperzy zaimplementowali już lądowania na wodzie, co stanowi podstawę dla przyszłych wodnosamolotów. Kolejne moduły po tych dużych wydaniach to Wake Island, a następnie Wyspy Salomona.

Darmowa wersja podstawowa, „Carrier Qualification” oraz samoloty kolekcjonerskie mają zostać wydane jednocześnie w pierwszym kwartale 2027 roku. Pierwotnie planowana na 2026 rok premiera została przesunięta, aby zespół mógł poświęcić więcej czasu na budowę infrastruktury wspierającej tryb wieloosobowy. Chociaż tryb multiplayer nie będzie częścią początkowej premiery, obecne prace znacznie skrócą czas jego późniejszego wdrożenia. Warto zaznaczyć, że „Carrier Qualification” zaoferuje dodatkowo modelowanie balistyki, modele uszkodzeń oraz uzbrojenie, co nie było pierwotnie przewidziane w pierwszej wersji.