Zapytanie o informację (RFI) w sprawie VCTS

Ogłoszone zapytanie o informację (RFI) ma na celu zebranie danych rynkowych i nie stanowi prośby o złożenie oferty. Armia amerykańska dąży do zrozumienia obecnych możliwości komercyjnych (COTS), rządowych (GOTS) oraz rozwiązań hybrydowych, które mogłyby współpracować z istniejącym sprzętem RVCT (Reconfigurable Virtual Collective Trainer) i powiązanymi urządzeniami peryferyjnymi, tworząc spójne środowisko wirtualnego szkolenia. Wcześniej ten projekt był znany jako Training Simulation Software & Training Management Tool (TSS/TMT).

W ramach RFI oceniana będzie dojrzałość techniczna rozwiązań, z preferencją dla poziomu gotowości technologicznej (TRL) 8 lub zbliżonego. Istotna jest również wykonalność integracji, skalowalność oraz zdolność dostawców do produkcji i wsparcia eksploatacji. Zebrane informacje posłużą do weryfikacji i doprecyzowania wymagań armii przed ogłoszeniem formalnego zapytania o rozwiązanie (RFS).

Kontekst Synthetic Training Environment (STE)

Synthetic Training Environment (STE) to inicjatywa modernizacyjna Armii USA, której celem jest stworzenie jednolitej, połączonej architektury szkoleniowej. Ma ona umożliwić jednostkom, od pojedynczego żołnierza po dowództwa komponentów armii, szkolenie w środowiskach rzeczywistych, wirtualnych, konstruktywnych i gamingowych. Chociaż komponenty STE istnieją obecnie jako niezależne lub częściowo zintegrowane systemy, Capability Program Executive Simulation, Training, Test & Threat (CPE ST3) pracuje nad ich większą konwergencją techniczną w przyszłych etapach rozwoju.

Kluczowe komponenty STE obejmują:

  • Next Generation Constructive (NGC): Zapewnia symulację konstruktywną dla poziomu brygady i wyżej.
  • One World Terrain (OWT): Dostarcza globalną zdolność terenu 3D i powiązane usługi informacyjne do replikacji środowiska fizycznego i operacyjnego.
  • Reconfigurable Virtual Collective Trainer (RVCT): Sprzętowy system niezależny od oprogramowania, oferujący immersyjne, specyficzne dla platformy wirtualne szkolenie dla załóg naziemnych i lotniczych. Stanowi podstawową platformę sprzętową, z którą oprogramowanie szkoleniowe musi się integrować.
  • Training Simulation Software (TSS): Oprogramowanie sterujące sprzętem RVCT do wirtualnej symulacji o wysokiej wierności.
  • Training Management Tool (TMT): Aplikacja do planowania, przygotowania, wykonania i oceny ćwiczeń (PPEA) oraz interfejs użytkownika (UI), służący jako wspólne narzędzie do budowania scenariuszy RVCT i inicjalizacji.